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索尼 PS5 发布会汇总:真机造型亮相,还有 20 多款新游戏
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索尼第一场真正意义上的 PS5 发布会于今天凌晨正式召开,对比 3 月份那个厄长而又枯燥的「SSD 演讲」来说,这次索尼总算放出了一些有价值的信息,传闻已久的主机外观也终于第一次亮相。
与此同时,索尼还公布了第一批 PS5 游戏预告片,既有来自第一方工作室的 3A 大作,也有不少制作精良的独立游戏,算是解答了玩家们对 PS5 的重要疑问:
「我们到底能在这个新主机平台上玩到什么?」
还是直接进入正题,简单总结下本次发布会的重要信息:
1.PS5 主机首次亮相。与之前曝光的那个 U 字形开发机不同,PS5 的实际造型会更偏「科技感」和「未来感」。比如说内置的淡蓝色光带,流线型的轮廓,还有「黑白」两色的搭配,都与先前公布的 DualSence 5 手柄设计风格十分相近。 对比之下,微软 Xbox Series X 的外观则会方正、硬朗许多。 机身配置上,从宣传片上看,PS5 支持横置和立式两种摆放方式,正面可以看到 USB-C 与 USB-A 两个接口,至于详细 I/O 部分仍需要等待索尼公布。 另外,本次索尼 PS5 采用了双版本的发售形式,一款依旧包含了传统的光驱,至于另一款则是无光驱版,也就说只能购买数字版游戏,但机身体积也因光驱的消失而得到缩减。
跟随 PS5 主机一起亮相的还有其它索尼配件,包括全新的摄像头、手柄充电底座、遥控器和无线头戴式耳机,全都保持了同样的黑白风设计,心动的朋友到时可以考虑直接入手一套「PS5 全家桶」了。 原图 2.《GTA5》将会以增强版的形式登陆 PS5 平台, 2021 年发售。看来这款已经卖了 7 年、销量达 1.2 亿的游戏依旧能找到新的理由继续卖下去,到现在还没买 GTA5 的人请去面壁一下… 原图 3.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》公布,游戏开发方 Insomniac Game 已经因前作的成功大卖被索尼收为第一方工作室,续作以继承了蜘蛛侠能力的迈尔斯为视角展开,2020 年年末发售。 原图 4.《GT 赛车 7》,继索尼 PS4 版《GT Sport》之后的最新续作,号称是「最真实的赛车游戏」。 原图 5.《瑞奇与叮当 Rift Apart》,在预告片的基础上还公布了一段实际试玩片段,应该会作为 PS5 主机的首发护航作品之一。 原图 6.SE 放出了一段《Project Athia》的新作概念预告,由 SE 新成立的工作室 Luminous Productions 制作,将登陆 PS5 平台。 原图 7.《STRAY》,一款赛博朋克风格,以猫和机器人为主题的冒险游戏。 原图 8.《Returnal》,由开发了《电光战机》的 Housemarque 制作,一款太空科幻风的射击游戏。 原图 9. 索尼的经典游戏系列《小小大星球》公布了最新作品《麻布仔大冒险》,依旧会由各种创意关卡组成。 原图 10.《KENA Bridge Spirits》,一款采用了 3D CG 动画风格的冒险游戏。 原图 11. 三上真司的恐怖游戏《幽灵线:东京》公布了一段新实机预告,游戏设定在近未来的东京,玩家则操作一位拥有神秘力量的主角,预计在 2021 年登陆 PS5、PC。 原图 12.《神之陨落》,此前索尼宣布的首款 PS5 游戏,本次公布了一段实机游戏片段,预计在 2020 年年末发售。 原图 13.《杀手》系列的最新作《杀手 3》公布 ,2021 年 1 月发售。 原图 14.《NBA 2K21》,年货游戏,2020 年秋季发售,应该会同时登陆本世代和次世代两个平台。 原图 15. 魂系游戏鼻祖、宫崎英高最早的监督作品《恶魔之魂》宣布推出重置版,由负责《旺达与巨像》PS4 重制版的蓝点游戏工作室主导开发。 原图 16. 开发过《耻辱》、《掠食》等游戏的开发商 Arkane Studios 带来了全新作《Deathloop》,一款包含了循环时间线要素的射击游戏。 原图 17.《生化危机 8》,依旧采用和 7 代类似的第一人称视角以及原始恐怖风格,还包含了不少中世纪城堡、铠甲等场景,2021 年发售。 原图 18. 卡普空的神秘新作《PRAGMATA》,预告片里出现了美少女和宇航员角色,玩法未知,暂定 2022 年发售。 原图 19.《地平线 2》公布了第一支预告片,延续了前作开发世界的玩法,但涉足的地域明显更大,还加入了潜水玩法,同时还有一部分中国元素出现。
以上,就是本次 PS5 发布会的主要内容了。虽然还有一部分独立游戏作品没有包含在内,但像《地平线 2》、《漫威蜘蛛侠 2》、《GT 赛车 7》和《瑞奇与叮当》等等,都是索尼第一方阵容中比较知名的游戏 IP,相信也会给 PS5 发布后带来第一波不错的人气。
总得来看,这次发布会上还是公布了不少「干货」的,随着 PS5 年末上市时间越来越近,索尼也终于没有再遮遮掩掩,而是选择在宣发层面快速赶上竞争对手微软。
毕竟,微软很早就公布了 Xbox Series X 的外观和大致游戏阵容,也详细介绍了「向下兼容」、跨平台购买等讨好玩家的服务措施,几乎可以说是周周有新闻,大有在次世代扳回一局的阵势。
当然,从主机的情况来说,索尼和微软依旧有底牌没亮出来,比如说最为关键的定价。两家公司显然都希望等对方先报价,再根据情况制定应对措施,而此前 PlayStation 内部人士也透露,决定 PS5 销售价格的关键点,将是微软 Xbox Series X 的定价。
不过往积极的一面看,主机市场能保持这样的竞争依旧是好事,这意味着玩家们能看到更多具有创新性的游戏。
未来几天内,还会有其它游戏厂商陆续召开线上发布会,大家可以继续保持关注。
题图来源:SONY
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Posted: 2020-06-18 12:15 PM |
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