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索尼 PS5 发布会汇总:真机造型亮相,还有 20 多款新游戏

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索尼第一场真正意义上的 PS5 发布会于今天凌晨正式召开,对比 3 月份那个厄长而又枯燥的「SSD 演讲」来说,这次索尼总算放出了一些有价值的信息,传闻已久的主机外观也终于第一次亮相。

与此同时,索尼还公布了第一批 PS5 游戏预告片,既有来自第一方工作室的 3A 大作,也有不少制作精良的独立游戏,算是解答了玩家们对 PS5 的重要疑问:

「我们到底能在这个新主机平台上玩到什么?」

还是直接进入正题,简单总结下本次发布会的重要信息:

1.PS5 主机首次亮相。与之前曝光的那个 U 字形开发机不同,PS5 的实际造型会更偏「科技感」和「未来感」。比如说内置的淡蓝色光带,流线型的轮廓,还有「黑白」两色的搭配,都与先前公布的 DualSence 5 手柄设计风格十分相近。
对比之下,微软 Xbox Series X 的外观则会方正、硬朗许多。
机身配置上,从宣传片上看,PS5 支持横置和立式两种摆放方式,正面可以看到 USB-C 与 USB-A 两个接口,至于详细 I/O 部分仍需要等待索尼公布。
另外,本次索尼 PS5 采用了双版本的发售形式,一款依旧包含了传统的光驱,至于另一款则是无光驱版,也就说只能购买数字版游戏,但机身体积也因光驱的消失而得到缩减。

跟随 PS5 主机一起亮相的还有其它索尼配件,包括全新的摄像头、手柄充电底座、遥控器和无线头戴式耳机,全都保持了同样的黑白风设计,心动的朋友到时可以考虑直接入手一套「PS5 全家桶」了。
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2.《GTA5》将会以增强版的形式登陆 PS5 平台, 2021 年发售。看来这款已经卖了 7 年、销量达 1.2 亿的游戏依旧能找到新的理由继续卖下去,到现在还没买 GTA5 的人请去面壁一下…
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3.《漫威蜘蛛侠:迈尔斯》公布,游戏开发方 Insomniac Game 已经因前作的成功大卖被索尼收为第一方工作室,续作以继承了蜘蛛侠能力的迈尔斯为视角展开,2020 年年末发售。
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4.《GT 赛车 7》,继索尼 PS4 版《GT Sport》之后的最新续作,号称是「最真实的赛车游戏」。
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5.《瑞奇与叮当 Rift Apart》,在预告片的基础上还公布了一段实际试玩片段,应该会作为 PS5 主机的首发护航作品之一。
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6.SE 放出了一段《Project Athia》的新作概念预告,由 SE 新成立的工作室 Luminous Productions 制作,将登陆 PS5 平台。
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7.《STRAY》,一款赛博朋克风格,以猫和机器人为主题的冒险游戏。
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8.《Returnal》,由开发了《电光战机》的 Housemarque 制作,一款太空科幻风的射击游戏。
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9. 索尼的经典游戏系列《小小大星球》公布了最新作品《麻布仔大冒险》,依旧会由各种创意关卡组成。
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10.《KENA Bridge Spirits》,一款采用了 3D CG 动画风格的冒险游戏。
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11. 三上真司的恐怖游戏《幽灵线:东京》公布了一段新实机预告,游戏设定在近未来的东京,玩家则操作一位拥有神秘力量的主角,预计在 2021 年登陆 PS5、PC。
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12.《神之陨落》,此前索尼宣布的首款 PS5 游戏,本次公布了一段实机游戏片段,预计在 2020 年年末发售。
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13.《杀手》系列的最新作《杀手 3》公布 ,2021 年 1 月发售。
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14.《NBA 2K21》,年货游戏,2020 年秋季发售,应该会同时登陆本世代和次世代两个平台。
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15. 魂系游戏鼻祖、宫崎英高最早的监督作品《恶魔之魂》宣布推出重置版,由负责《旺达与巨像》PS4 重制版的蓝点游戏工作室主导开发。
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16. 开发过《耻辱》、《掠食》等游戏的开发商 Arkane Studios 带来了全新作《Deathloop》,一款包含了循环时间线要素的射击游戏。
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17.《生化危机 8》,依旧采用和 7 代类似的第一人称视角以及原始恐怖风格,还包含了不少中世纪城堡、铠甲等场景,2021 年发售。
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18. 卡普空的神秘新作《PRAGMATA》,预告片里出现了美少女和宇航员角色,玩法未知,暂定 2022 年发售。
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19.《地平线 2》公布了第一支预告片,延续了前作开发世界的玩法,但涉足的地域明显更大,还加入了潜水玩法,同时还有一部分中国元素出现。

以上,就是本次 PS5 发布会的主要内容了。虽然还有一部分独立游戏作品没有包含在内,但像《地平线 2》、《漫威蜘蛛侠 2》、《GT 赛车 7》和《瑞奇与叮当》等等,都是索尼第一方阵容中比较知名的游戏 IP,相信也会给 PS5 发布后带来第一波不错的人气。

总得来看,这次发布会上还是公布了不少「干货」的,随着 PS5 年末上市时间越来越近,索尼也终于没有再遮遮掩掩,而是选择在宣发层面快速赶上竞争对手微软。

毕竟,微软很早就公布了 Xbox Series X 的外观和大致游戏阵容,也详细介绍了「向下兼容」、跨平台购买等讨好玩家的服务措施,几乎可以说是周周有新闻,大有在次世代扳回一局的阵势。

当然,从主机的情况来说,索尼和微软依旧有底牌没亮出来,比如说最为关键的定价。两家公司显然都希望等对方先报价,再根据情况制定应对措施,而此前 PlayStation 内部人士也透露,决定 PS5 销售价格的关键点,将是微软 Xbox Series X 的定价。

不过往积极的一面看,主机市场能保持这样的竞争依旧是好事,这意味着玩家们能看到更多具有创新性的游戏。

未来几天内,还会有其它游戏厂商陆续召开线上发布会,大家可以继续保持关注。

题图来源:SONY



原图

[楼 主] 来自:未知地区 | xxx.xxx.xxx.xxx | Posted: 2020-06-18 12:15 PM
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